PEMANFAATAN TEKNOLOGI IMERSIF UNTUK PENGUATAN KAPASITAS MASYARAKAT DALAM PROMOSI WISATA KAYUTANGAN HERITAGE

Authors

  • Addin Aditya Universitas Bhinneka Nusantara Author
  • Rahmat Kurniawan Universitas Bhinneka Nusantara Author
  • Subari Universitas Bhinneka Nusantara Author

Keywords:

kayutangan heritage village, pariwisata berkelanjutan, pelestarian

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mendukung promosi wisata budaya di Kayutangan Heritage Village melalui pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR) berbasis konten heritage lokal. Permasalahan utama yang dihadapi masyarakat dan pengelola wisata adalah keterbatasan media promosi digital yang mampu menampilkan keunikan dan nilai sejarah kawasan secara menarik dan imersif. Kegiatan dilaksanakan melalui beberapa tahapan, yaitu pengumpulan data budaya dan objek wisata, perancangan dan pengembangan aplikasi VR menggunakan platform Spatial.io, validasi konten bersama masyarakat, serta uji penerapan terbatas terhadap pengguna umum. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mampu merepresentasikan kawasan heritage Kayutangan secara interaktif dan menarik, sekaligus menjadi media edukatif untuk memperkenalkan nilai budaya lokal kepada wisatawan. Kolaborasi dengan masyarakat dalam validasi konten juga memperkuat autentisitas informasi dan meningkatkan partisipasi komunitas dalam pelestarian budaya. Kegiatan ini memberikan dampak positif terhadap peningkatan kapasitas promosi wisata masyarakat Kayutangan melalui inovasi digital serta menjadi langkah awal menuju penerapan konsep smart heritage tourism berbasis teknologi dan partisipasi masyarakat.

References

Ahmadi Zahrani, M., Ziaeian, M., & Bamakan, S. M. H. (2025). The metaverse and sustainable tourism: Opportunities, challenges and future trends. Sustainable Futures, 10, 101006. https://doi.org/10.1016/j.sftr.2025.101006

Gutierriz, I., Ferreira, J. J., & Fernandes, P. O. (2025a). Digital transformation and the new combinations in tourism: A systematic literature review. Tourism and Hospitality Research, 25(2), 194–213. https://doi.org/10.1177/14673584231198414

Gutierriz, I., Ferreira, J. J., & Fernandes, P. O. (2025b). Digital transformation and the new combinations in tourism: A systematic literature review. Tourism and Hospitality Research, 25(2), 194–213. https://doi.org/10.1177/14673584231198414

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif. (2023). Laporan Kinerja.

Kumoro, N. B., Kewuel, H. K., Sutopo, D. S., Apriwan, F., Ismanto, M., Faidlal, A., & Setiawan, R. (2021). Pemetaan Potensi Seni dan Budaya untuk Mendukung Industri Pariwisata. Berdikari: Jurnal Inovasi Dan Penerapan Ipteks, 9(2), 120–142. https://doi.org/10.18196/berdikari.v9i2.10553

Lukito, Y. N. H. (2025). Documenting vernacular heritage with 3D scanning technology: The case of Wae Rebo village, Manggarai, Indonesia. Digital Applications in Archaeology and Cultural Heritage, 37, e00416. https://doi.org/10.1016/j.daach.2025.e00416

Pesce, D., & Franzè, C. (2025). When digital platforms meet tradition: Phygital innovation in the cultural heritage. Journal of Engineering and Technology Management, 77, 101896. https://doi.org/10.1016/j.jengtecman.2025.101896

Sasongko, I., Gai, A. M., & Azzizi, V. T. (2024). Sustainable Development Concept of Heritage Kampung Tourism Using Novel Prioritization Approach. Sustainability, 16(7), 2934. https://doi.org/10.3390/su16072934

Schrepp, M., & Thomaschewski, J. (2019). Design and Validation of a Framework for the Creation of User Experience Questionnaires. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 5(7), 88–95. https://doi.org/10.9781/ijimai.2019.06.006

Widodo, F. A., Aditya, A., & Kurniawan, R. (2024). Enhancing Tangible Cultural Heritage Preservation through Virtual Reality: A Case Study of Watu Gong Sites in Indonesia. 2024 11th International Conference on Electrical Engineering, Computer Science and Informatics (EECSI), 729–734. https://doi.org/10.1109/EECSI63442.2024.10776179

Downloads

Published

2025-12-29

How to Cite

PEMANFAATAN TEKNOLOGI IMERSIF UNTUK PENGUATAN KAPASITAS MASYARAKAT DALAM PROMOSI WISATA KAYUTANGAN HERITAGE. (2025). Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS), 6, 548-554. https://new-conference.unisma.ac.id/index.php/KOPEMAS/article/view/1924